参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像  。尝试弹跳 、危机让他们尝试连续侧翻 ,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,翻滚和蹒跚移动,怪物

由演员排克雷格认为,练动

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,寻找几个人能共同完成的呈现动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,生化他把五名表演者绑在一起,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,表演者的合体头部也会露出来 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,表演者借助绑带连在一起,其中一些人需要始终倒置。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。无法达到影片所需的效果 。影片上映首周末创下纪录后,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。电影中的最终形象则由CGI完成 。