制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。
电影队最克雷格认为,合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动,练动
Hudlický表示 ,作制作团终无法达到影片所需的呈现效果。寻找几个人能共同完成的生化动作 。尝试弹跳、危机他把五名表演者绑在一起 ,电影队最画面中,合体让他们尝试连续侧翻 ,怪物其中一些人需要始终倒置 。由演员排表演者的头部也会露出来,这套动作缺乏足够的灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,影片上映首周末创下纪录后,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
