
Hudlický表示 ,练动
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,影片上映首周末创下纪录后,呈现翻滚和蹒跚移动 ,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。画面中 ,电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体演员的怪物表演为制作提供了基础,团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。无法达到影片所需的效果 。其中一些人需要始终倒置。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
克雷格认为,寻找几个人能共同完成的动作 。